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Vier Gewinnt GUI

Schreiben Sie eine GUI Komponente, mit der ein Anwender das Spiel »Vier Gewinnt« spielen kann. Als Anwendungslogik soll dabei die Klasse ConnectFour aus Aufgabe 11 c) verwendet werden. Sie können zwischen einem Swing GUI oder einer JavaFX Anwendung wählen-

Nutzen Sie in Swing die Klasse javax.swing.SwingWorker, um zu verhindern, dass die Anwendung blockiert, wenn die KI einen besten Zug berechnet.


package name.panitz.cf; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class ConnectFourGUI extends JPanel{ ConnectFour game = new ConnectFour(); public static void main(String[] args){ JFrame f = new JFrame(); f.add(new ConnectFourGUI()); f.pack(); f.setVisible(true); } }
java
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