Subato

(Objektorientierte Softwareentwicklung WS 2020)

Exercise Sheet 7

Vererbung, equals,

Due Date: 2021-01-17 23:15:00.0

In diesem Übungsblatt wird die equals-Methode überschrieben, mit Schnittstellen und Vererbug gearbeitet, Standardlistenklassen verwendet  und schließlich etwas graphisch auf dem Bildschirm angezeigt.

  • Exercise 1 equals auf Vertex
    Methode equals für Vertex
  • Exercise 2 equals auf GeometricObject
    Methode equals für GeometricObject
  • Exercise 3 Zeichnen von GeometricObject in Swing
    Java Swing wird verwendet, um GeometricObject-Objekte anzuzeigen und zu animieren.
  • Exercise 4 IsoscelesTriangle in Swing
    Gleichschenkelige Dreiecke als Polygon im 2-dimensionalen Raum
  • Exercise 5 Star in Swing
    Sterne als Polygon im 2-dimensionalen Raum