Gegeben seien die Klassen Vertex und GeometricObject aus den letzten Übungsblättern. Diese seien jetzt im Paket name.panitz.oose.ws17. Implementieren Sie jetzt zusätzlich in GeometricObject die Methode void paintMeTo(GraphicsContext gc).
Die Methode bekommt ein Object der Java FX Klasse javafx.scene.canvas.GraphicsContext übergeben. Auf diesem Objekt stehen Ihnen Zeichenoperationen zur Verfügung.
Mit Hilfe der Klassen FXScreen, Gapplication und Play können Sie in einem GUI überprüfen, ob die Rechtecke korrekt angezeigt werden.
Ihre Lösung wird nicht automatisch getestet. Zeigen Sie zusätzlich in der Praktikumsstunde Ihr laufendes JavaFX Programm mit der Klasse Play.
Es kann sein, dass Ihre eclipse Version noch nicht mit javafx arbeiten kann. Dann brauchen Sie entweder ein entsprechendes Plugin, oder sie können sich eine eclipse-Version mit javafx Unterstützung installieren.