Star in Swing

Ein Stern kann als ein Polygon gezeichnet werden, dessen Punkte abwechselnd auf zwei Kreisen, einem inneren und einem äußeren Kreis zu finden sind. Der Winkel zwischen den Punkten auf den Kreis ist abhängig von der Anzahl der Strahlen des Sterns.
Schreiben Sie eine Unterklasse Star der Klasse PolygonObject. Sie habe folgenden Konstruktor:
public Star(int beams, double innerRadius, Vertex corner, double width, Vertex velocity). Den Flächeninhalt, der durch die Methode size() berechnet wird, darf für Sterne vernachlässigt werden.